Steinberg 发布 Nuendo 14,新增 AI 语音转录、自适应背景音衰减功能

Nuendo 14 是音频后期制作和游戏音频的新标准。新功能包括 AI 驱动的语音转文本技术、强大的混音助手、增强的事件音量曲线和范围工具编辑等。游戏音频设计师现在可以在导出音效之前预览 Audiokinetic Wwise 中的音效,此外还有 30 多项其他新功能、插件和其他改进。

Nuendo 14 引入全新的自适应背景衰减(ABA)功能,可依据对话音频自动降低嘈杂的背景音,可确保对话更加清晰。由 AI 技术驱动的对话转录功能,可将语音快速转化为 ADR 循环标记,从而极大地提升了工作效率。

游戏音频设计迎来全新体验。Game Audio Connect 3 允许设计师直接在 Nuendo 中预览 Audiokinetic Wwise 的音效,在游戏运行时就能轻松调整而无需导出,以提升创作的灵活性。在声音设计领域,全新的调制器赋予创作者基于项目素材动态控制参数的能力,为音效增添丰富变化。事件音量曲线让音频片段电平调整更高效,对范围工具的优化提高了音频编辑效率。此外,视频窗口显示功能优化,视频引擎支持 4K 和 8K 分辨率;CSV 文件导入无需时间码,DOP 和 MediaBay 预览也更智能。

混音与音效设计插件家族扩充,包括 Volume、Studio Delay、Shimmer、Underwater 和 Auto Filter 等插件。在音乐创作上,Pattern Sequencer、Drum Track、全新 Score Editor 和改进的 Key Editor 协同,可激发无限创作灵感。此外,Nuendo 14 还集成 MPEG-H、SpectraLayers Go、控制房间界面、自动保存、杜比全景声、MixConsole 和性能监控等方面均有显著改进。

Nuendo 14 新功能:

  • 自适应背景衰减 (ABA) 可实现自动混音平衡
  • AI 驱动的对话转录功能
  • Game Audio Connect 3 ,用于在 Audiokinetic Wwise 中预览音效
  • 基于参数的自动声音变化
  • Event Volume Curves(事件音量曲线),用于快速调整电平
  • 音频片段自动检测
  • 范围工具改进
  • 扩展 Dolby Atmos 渲染器格式支持
  • 更新支持 4K/8K 的视频引擎
  • 导入不含时间码的 CSV 文件
  • 增强 MediaBay 音效预览
  • DAW项目支持
  • 全新的音量和效果插件(Shimmer、Underwater、StudioDelay、AutoFilter)
  • 支持 64 位项目
  • 集成 SpectraLayers Go
  • MixConsole 改进,包括下部区域显示和轨道重新排列
  • Pattern Sequencer、Drum Track 和 Score Editor 增强功能
  • 性能监控工具
  • 自动保存备份文件的文件夹
  • SuperVision 仪表改进
  • 标尺偏移选项
  • 加强硬件音频端口的灵活性
  • 支持 Windows 浅色/深色模式
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